Schweine können lernen, wie man einfache Videospiele spielt, haben Wissenschaftler gezeigt und gezeigt, dass die Tiere intelligenter sind als gedacht. Forscher aus den USA brachten vier Schweinen bei, einen Joystick mit ihren Schnauzen zu manipulieren, indem sie einen Cursor auf einem Bildschirm bewegten, um eine von bis zu vier Zielwänden zu erreichen.

Experiment mit Schweinen. Quelle: dailymail.co.uk

Jedes der vier Schweine zeigte ein gewisses konzeptionelles Verständnis sowohl des Spiels als auch der Verbindung zwischen der Bewegung der Joystick-Steuerung und dem Cursor. Dies trotz der Tatsache, dass Schweine weitsichtige Tiere ohne gegensätzliche Daumen sind - eine Leistung, die die Tierverhaltensexperten als "bemerkenswert" bezeichneten. Frühere Studien haben gezeigt, dass Schweine zu verschiedenen Arten des Lernens fähig sind, von einfachen Gehorsambefehlen wie „Kommen“ und „Sitzen“ bis hin zu komplexeren Verhaltensweisen.

Eine Studie hat sogar gezeigt, dass Schweine Spiegel verwenden können, um verstecktes Futter in einem Gehege zu finden, während eine andere Studie ergab, dass Schweine Werkzeuge verwenden können. "Es ist keine Kleinigkeit für ein Tier, das Konzept zu verstehen, dass das Verhalten, das es ausführt, sich anderswo auswirkt", sagte die Papierautorin und Tierverhaltensexpertin Candace Croney. "Dass Schweine dies in jedem Maße können, sollte uns eine Pause geben, was sie sonst noch lernen können und wie sich dieses Lernen auf sie auswirken kann."

Experiment mit Schweinen. Quelle: dailymail.co.uk

In der Studie arbeiteten Professor Croney und Kollegen mit zwei Yorkshire-Schweinen namens Hamlet und Omelette sowie zwei Panepinto-Mikroschweinen, Ebony und Ivory. Im ersten Teil des Experiments trainierten die Forscher die Tiere mit Leckereien, um sich einem Joystick vor einem Computermonitor zu nähern und ihn zu manipulieren, indem sie ihn mit den Schnauzen drückten.

Darauf aufbauend wurde den vier Schweinen als nächstes beigebracht, ein auf dem Bildschirm angezeigtes Videospiel zu spielen, bei dem das Ziel darin bestand, mit dem Joystick einen Cursor auf bis zu vier Ziele zu manövrieren. Die Forscher fanden heraus, dass jedes der Schweine die experimentelle Aufgabe weit über dem Zufall ausführen konnte, was darauf hinweist, dass die Tiere verstehen konnten, wie sie den Joystick bewegten, was mit der Bewegung des Cursors auf dem Bildschirm zusammenhängt.

Experiment mit Schweinen. Quelle: dailymail.co.uk

Die Schweine entsprachen nicht ganz dem Niveau der Fähigkeiten, die in derselben Videospielaufgabe wie zuvor bei Primaten erreicht wurden, und es konnte nicht gesagt werden, dass sie das Konzept vollständig beherrschten, stellte das Team fest. Sie fügten jedoch hinzu, dass dies teilweise durch die Art des Experiments erklärt werden kann, wobei der Joystick und der Bildschirm besser für geschicktere, visuell orientierte Säugetiere geeignet sind.

Darüber hinaus berichtet das Team, dass der soziale Kontakt die Leistung der Schweine im Spiel stark zu beeinflussen schien, wobei die Schweine weiterhin spielen und korrekte Bewegungen basierend auf verbalen und taktilen Warteschlangen ausführen, auch wenn ihnen keine Leckereien gegeben wurden. Darüber hinaus schien nur verbale Ermutigung die Tiere zu ermutigen, wenn sie die schwierigsten Level des Spiels absolvierten.

 

Quelle: dailymail.co.uk

 

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